Programy do tworzenia ciała w 3D
MakeHuman (oprogramowanie)
Możesz także tworzyć postacie 3D za pomocą specjalnego oprogramowania komputerowego, jak w przypadku doskonałychMakeHuman. Jest to renomowany program do moderacji postaci ludzkich w 3D, który może zwracać bardzo realistyczne wyniki. Jest całkowicie darmowy, open source w naturze i działa zarówno na Windowsie, jak i na Macu (jak również na Linuksie). W przeciwieństwie do powyższych zasobów, jednak nie obsługuje zdjęć, więc model musi być stworzony od podstaw, z dostępnymi narzędziami, które nie są rzadkością.
Aby go użyć, najpierw pobierz oprogramowanie na swój komputer, łącząc się ze skrzydłemstrona pobierania tego samego i klikając przyciskPobierz MakeHuman co jest wysoko. Następnie wybierz łącze do systemu operacyjnego używanego na komputerze i poczekaj kilka chwil, aż pobieranie się rozpocznie i zakończy.
Ale już, jeśli używasz komputera z systemem Windows, rozpakuj archiwum ZIP, które właśnie uzyskałeś z dowolnej lokalizacji na komputerze i uruchom zawarty w nim plik .exe.
Jeśli zamiast tego używasz komputera Mac, otwórz otrzymany pakiet w formacie .dmg i przeciągnij ikonę programu do folderuAplikacje macOS. Następnie kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierzOtwierasz dwa razy z rzędu w celu uruchomienia MakeHuman zmierzającego do obejścia ograniczeń nałożonych przez Apple na nieautoryzowanych programistów.
Następnie, niezależnie od używanego systemu operacyjnego, uruchom program, a w oknie, które zobaczysz na pulpicie, włączyćtak a potem dalejok i zacznij zabawę z tworzeniem postaci, wybierając elementy, w których chcesz interweniować, za pomocą zakładek u góry i które funkcje możesz dostosować za pomocą poleceń po lewej stronie. Możesz zdefiniować płeć, muskulatura, kolor skóry, wiek i wiele więcej.
Przyciski na pasku narzędzi u góry pozwalają spojrzeć na postać pod różnymi kątami, robić zrzuty ekranu i cofać lub ponawiać zmiany, a także przyjrzeć się wewnętrznej strukturze modelu.
A kiedy skończysz swoje dzieło, kliknij przycisk zdyskietka i strzałka który znajduje się w prawym górnym rogu, aby wyeksportować w wybranym formacie spośród różnych obsługiwanych (nawet .obj) wygenerowana postać 3D. Jeśli chcesz zapisać projekt i kontynuować edycję później, kliknij przycisk zdyskietka który zawsze wie w prawym górnym rogu i wskazuje lokalizację docelową na twoim komputerze.
AUTOR
Salvatore Aranzulla
Salvatore Aranzulla jest najpoczytniejszym blogerem i popularyzatorem IT we Włoszech. Znany z odkrywania luk w witrynach Google i Microsoft. Współpracuje z magazynami komputerowymi i redaguje rubrykę technologiczną gazety Il Messaggero. Jest założycielem Aranzulla.it, jedna z trzydziestu najczęściej odwiedzanych witryn we Włoszech, w którym z łatwością odpowiada na tysiące komputerowych wątpliwości. Publikował dla Mondadori i Mondadori Informatica.