Programmer for å lage kroppen din i 3D
MakeHuman (programvare)
Du kan også lage 3D-tegn ved hjelp av spesiell dataprogramvare, som i tilfellet med de utmerkedeMakeHuman. Det er et kjent program for 3D-moderering av menneskelige figurer som kan gi svært realistiske resultater. Det er helt gratis, åpen kildekode i naturen og fungerer på både Windows og Mac (så vel som på Linux). I motsetning til ressursene ovenfor, den støtter imidlertid ikke bruk av fotografier, så modellen må lages fra bunnen av, med de tilgjengelige verktøyene som langt fra er få.
Å bruke den, først last ned programvaren på datamaskinen din ved å koble til vingennedlastingsside av det samme og klikke på knappenLast ned MakeHuman som er høyt oppe. Velg deretter koblingen for operativsystemet som er i bruk på datamaskinen din, og vent noen øyeblikk til nedlastingen starter og fullfører.
Nå, hvis det du bruker er en Windows-PC, Pakk ut ZIP-arkivet du nettopp har hentet fra et hvilket som helst sted på PC-en og start .exe-filen i den.
Hvis du bruker en Mac i stedet, åpne pakken i .dmg-format og dra programikonet til mappenapplikasjoner av macOS. Høyreklikk deretter på den og velgDu åpner i to påfølgende ganger for å starte MakeHuman skal omgå begrensningene Apple har pålagt uautoriserte utviklere.
I ettertid, uavhengig av hvilket operativsystem som brukes, start programmet og i vinduet du vil se vises på skrivebordet, trykke påJa og så videreOK og begynn å ha det gøy med opprettelsen av karakteren ved å velge elementene du vil gripe inn på via fanene øverst og hvilke funksjoner som skal tilpasses med kommandoene til venstre. Du kan definere kjønn, muskulaturen, fargen på huden, alder og mye mer.
Knappene i verktøylinjen øverst lar deg se på karakteren fra ulike vinkler, å ta skjermbilder og å angre eller gjøre om endringene samt å se på den interne strukturen til modellen.
Så når du er ferdig med skapelsen, klikk på knappen meddisketten og pilen som er øverst til høyre for å eksportere i et format etter eget valg blant de ulike støttede (selv .obj) den genererte 3D-karakteren. Hvis du vil lagre prosjektet og fortsette å redigere det senere, klikk på knappen meddiskett som alltid vet øverst til høyre og angir destinasjonsstedet på datamaskinen.
FORFATTER
Salvatore Aranzulla
Salvatore Aranzulla er den mest leste bloggeren og IT-populæren i Italia. Kjent for å oppdage sårbarheter på Google og Microsofts nettsteder. Han samarbeider med datamagasiner og redigerte den teknologiske spalten til avisen Il Messaggero. Han er grunnleggeren av Aranzulla.it, en av de tretti mest besøkte stedene i Italia, der den reagerer enkelt på tusenvis av datamaskinrelaterte tvil. Han har publisert for Mondadori og Mondadori Informatica.